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Eric NIEUDAN

PARIS

En résumé

De retour à la vie de freelance avec ses rojets imprévus et ses deadlines impossibles. En plus de travail freelance, je mets la dernière main à un roman publié cette année chez le Grimoire, et je polis quelques idées de BD et de jeux.

En attendant que l'édition me rende riche (haha), je suis à la recherche de contrats ponctuels de storytelling, de rédaction ou de traduction.

Mes compétences :
Ecriture de romans et de scénarios
Game design
Rédaction
Rédaction web
SEO
Community management
Traduction anglais français
Jeux en ligne
Jeux vidéo
Storytelling
Créativité
Ecriture
Traduction

Entreprises

  • Community Storm - Editorial Manager

    2009 - 2012 Direction de projet, Community Management, traduction, rédaction, etc. Dans uns startup, tout le monde met la main à la pâte !
  • Orange - Dublin, Irlande - Second Life Community Manager

    2009 - 2009 Rédaction et direction éditoriale du blog Orange Island : culture de Second Life, interviews d'artistes, journalisme sur le "terrain", etc. J'étais également en appui sur le community building et l'organisation des événements sur la sim.
  • GOA France Télécom - Dublin, Irlande - Content Writer Team Leader

    2007 - 2009 En collaboration avec le studio graphique, le community management et la localisation en particulier, l'équipe était chargée de produire les textes français (mais parfois également en anglais) publiés en ligne ou sur papier.
  • GOA - Rédacteur web et print

    2006 - 2007 Écriture de news, de manuels et de sites web pour les jeux vidéo édités par GOA : Dark Age of Camelot, Warhammer Age of Reckoning, Pangya, etc.
  • Monte Cristo - Scénariste

    2005 - 2005 J'ai écrit la quête principale de ce RPG, et appris énormément sur le développement en jeu vidéo.
  • Un clavier, en général - Homme à tout écrire

    2002 - maintenant Écriture, traduction, relecture, direction d'édition, game design, consulting en geek-culture, etc.
  • Oriflam - Archéon - Responsable de production

    2000 - 2003 Production de livres de jeux de rôles - de l'idée première à la livraison des textes par des auteurs indépendants. J'étais également chargé de trouver des licences de traduction.

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