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Frédéric MANDREA

Paris

En résumé

Titulaire d'un doctorat de Mathématiques Appliquées, je suis devenu développeur spécialisé durant plusieurs années dans le domaine la représentation 3D, en salarié puis pour ma propre société, avant de passer dans le domaine des applications web (moteur de recherche, web conferencing) pour de grands acteurs des secteurs concernés.
J'ai pu ainsi découvrir à des environnements très variés, que ce soit sur un plan technique ou tout simplement humain. Lors de mes dernières expériences, j'ai formé au produit et suivi tous les nouveaux membres de mon équipe, faisant office de référent technique sur le projet durant toute leur montée en connaissance, ce qui fut aussi excitant qu'enrichissant.
Autonome, mon moteur est la bonne humeur et un peu de fantaisie. C'est ma condition nécessaire et suffisante pour affronter toujours de nouveaux défis professionnels et personnels.

Mes compétences :
JavaScript

Entreprises

  • Arkadin - Développeur

    Paris 2007 - maintenant Développeur pour la plateforme de partage de documents / applications Anywhere Conference.
  • SII - Ingénieur Développeur

    Paris-13E-Arrondissement 2005 - 2007 Mission en cours: Développeur au sein de l'équipe moteur de recherche Internet pour le compte Orange/FT (portails Voila et Orange).
    Développement et déploiement d'un moteur autonome spécifique.
  • AbOrygen - Responsable des développements 3D

    2002 - 2005 - Responsable des développements 3D du logiciel biOpen, (application bioinformatique). C/C++, OpenGL, environnement MacOS X.

    - Développement de plugins pour biOpen. C/C++, fonctions Unix/BSD,
    communication inter-applications, modèle COM/DCOM.

    - Développement de Widgets (applications interprétées) pour le Dashboard d’Apple. HTML, CSS, Javascript.

    - Rôle décisionnel polyvalent (réalisation www, stratégies de la société, etc)
  • Gentech - Développeur 3D

    2001 - 2002 - Développements et évolutions pour le moteur 3D du logiciel Biotechnix3d. C/C++, OpenGL, Quickdraw 3D sous environnement MacOS et MacOS X.

    - Réalisation d’un application client d’interrogation d’une base de données génétiques (interface avec processus BSD). C/C++, librairies Unix/BSD.

    - Développements pour le projet open-source Quesa (bibliothèque Unix/Linux, Windows et Mac). Langage C, API OpenGL/Mesa.

    - Réalisation d’une aide en ligne pour le logiciel Biotechnix 3d. HTML, CSS.
  • INRIA Sophia Antipolis (projet MIAOU) - Stagiaire

    1997 - 1997 Développement sous Matlab d'une bibliothèque de routines mathématiques (approximation rationnelle H-infini selon la méthode AAK). Langage Matlab, Shellscripts Unix.
  • INRIA Sophia Antipolis (projet MIAOU) - Doctorant

    1997 - 2001 - Développement d’une bibliothèque mathématique intégrée dans le logiciel de calcul Hyperion. C/C++ sous environnements Unix, Linux.

    - Webmaster du projet MIAOU et réalisation du site d’un colloque de recherches organisé par le laboratoire. HTML, CSS, Perl.

    - Co-webmaster de l’ATS (association des doctorants). HTML, Javascript.
  • INRIA Sophia Antipolis (projet SAFIR) - Stagiaire

    1996 - 1996 Implémentation d'un algorithme de division de polynômes auto-prouvé. Avec l’assistant de preuves COQ. Génération automatique en langage CAML.

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