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Jean-François ROCHAS

Peynier

En résumé

Création de concept de jeux pour enfant, design 2D / 3D et prototypage 3D.
Création et réalisation de jeux sérieux pour entreprise.

Zéphir le tapis volant : Grand prix du jouet 2015

Mes compétences :
Photoshop
Illustrator
3d studio max
Créatif
Gameplay
Création
Design
Management
Impression 3D

Entreprises

  • Atari Europe

    Peynier maintenant
  • L'Atelier des Bonnes Idées - Toy & Gameplay designer

    2013 - maintenant L'Atelier des Bonnes Idées vous propose des concepts de jeux et jouets clés en main :
    • Concepts détaillés
    • Design 3D
    • Prototypage 3D
    • Suivi du développement si besoin (rédaction de programmes, script de voix etc...)
  • Ouaps / Silverlit - Responsable Création Produits

    2006 - 2012 Jouets - Lyon / Paris / Hong Kong

    • Création des nouveaux jouets pour les marque Ouaps et Silverlit
    - Définition des besoins du marché avec le Marketing
    - Création de concepts de jeux et jouets
    - Recherche graphiques, sketches, dessin couleurs (à la main / sur ordinateur)
    - Établissement des spécificités techniques
    - Création du « game design » (fonctionnalité, interactivité, voix, musiques)
    - Création des scripts, casting d'acteurs, enregistrement des voix
    - Suivi du design, commentaires et approbation finale
    - Suivi du développement des prototypes par les équipes en chines, tests, validations,
    - Test et validation des prototypes avant la production (programme / fonctions)
    - Gestion de la communication produit (packaging, catalogues, illustrations, photos)

    • Management jusqu’à 13 personnes, chefs de projets et ingénieurs en France et en Chine.
    - Suivi de projet au jour le jour
    - Hiérarchisation des taches à effectuer
    - Reporting hebdomadaire (taches, planning, coûts)
    - Evaluations trimestrielles et gestion de conflits

    • Mise en place d’outil de gestion de projets et d’optimisation
    - Définition des budgets prévisionnels et suivi
    - Gestion des plannings France et chine avec reporting hebdomadaire
    - Etude des coûts pour optimisation
    - Création d’une matrice logistique pour optimiser la palettisation des produits

    • Création de nouvelles gammes de produits
  • OUAPS - Chef de Produits / Chef de Projets

    2003 - 2006 Jouets / Lyon

    • Création de concept pour de nouveaux jouets et jeux de société
    • Définition, suivi et validation du contenu technique (spécification, technologies, programme, tests)
    • Gestion du design produit, voix, effets sonores, musiques
    • Suivi de conception et de production avec les équipes d’ingénieur en Chine
    • Gestion de la communication produit (packaging, catalogues, illustrations, photos)
    • Participation aux salons commerciaux
  • Atari - Chef de Produit

    Paris 1999 - 2003 Jeux vidéo / Lyon

    Marketing
    - Développement de jeux sous licence : Titeuf, Action Man, Lucky Luke, Schtroumpf
    - Création et suivi des stratégies marketing et des budgets
    - Gestion de la communication interne et externe : presse, web
    - Création, suivi de concepts de publicité et d’outils marketing : Packaging, PLV, Vidéo
    - Création de visuels pour salons, événements presse
    - Organisation, mise en place et animation du stand At ari au salon de la BD d’Angoulême
    - Développement et gestion de l’envoi d’éléments Marketing « Clé en Main » d’Atari Europe vers
    les filiales de distribution implantées à l’étranger
  • Absorba - Assistant Chef de Produit

    1997 - 1998 Mode enfant / Troyes

    - Création de PLV, packagings et décors pour valoriser les produits et la marque Absorba
    - Création de visuels pour le lancement de la gamme de sous-vêtements Snoopy
    - Réalisation de la promotion des produits Absorba, Disney, Babar et marque distributeur
    - Organisation, mise en place et animation d’un séminaire professionnel pour motiver la force de vente
    - Etude et analyse des ventes et données de production
    - Gestion et optimisation des commandes de matières premières

Formations

Réseau

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