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Jean-Yves PATAY

SAINT-CLOUD

En résumé

20 ans d'expérience au sein d’un secteur d’activité en mutation permanente (loisirs interactifs, réseaux sociaux et digital médias) et toujours animé par une forte motivation et une envie de relever les challenges qui me sont confiés.

- Des qualités opérationnelles et stratégiques reconnues
- Expérience prouvée dans le management d’équipes et d’unités de production internes et externes
- Mise en place de méthodes structurantes et efficaces pour assurer le respect des objectifs
- Spécialisé dans la direction de productions ambitieuses : management de grandes équipes, de budgets élevés et gestion des risques
- Grande capacité à travailler sous la pression avec des objectifs élevés et des contraintes fortes

http://fr.linkedin.com/in/jypatay



Mes compétences :
Directeur de production

Entreprises

  • Method Animation (groupe ON Entertainment) - COO

    2015 - maintenant
  • Method Animation (groupe ON Entertainment) - Directeur de studio

    2013 - maintenant Method Animation est une société de production de séries d’animations qui bénéficie d’une expertise reconnue à l’échelle internationale en matière de création d’univers originaux ambitieux et de fabrication de contenus animés en 3D. La société s’est aussi investie dans des séries tirées de propriétés phare revisitées pour le compte de partenaires majeurs (Iron Man, Pinky & Perky, Le Petit Nicolas, Le Petit Prince, Chaplin).
    Method Animation a ainsi produit des séries primées et distribuées dans le monde entier notamment sur Nickelodon US, BBC, WDR, ZDF, RAI, France Télévisions, M6, TF1…
    http://www.methodanimation.fr
  • MKO Games (groupe Method / Onyx) - Directeur Général Adjoint & Directeur de production

    Paris 2008 - 2012 Avec 2 actionnaires venant de l'industrie du cinéma et du film d'animation, MKO Games est un studio transmédia ayant compté plus de 100 salariés et dont la mission première est d'étendre les licences du groupe aux univers interactifs.
  • 2K Games Paris [Pam Development] - Producteur exécutif

    2004 - 2008 Take-Two Interactive est un des principaux acteurs de l’industrie du jeu vidéo. Editeur, développeur et distributeur, le groupe réalise un chiffre d’affaire de plus d’1 milliard de Dollars.

    En charge de la production des différentes versions de la gamme Top Spin. Top Spin 3 est reconnu par la presse comme la meilleure simulation de tennis. La note moyenne des reviews est de 9 sur 10.
    - Gestion des partenaires : agents de joueurs, tournois du Grand Chelem, équipementiers...
    - Relations avec les équipes 2K Sports aux Etats-Unis et en Angleterre : publishing, marketing, PR, QA.
    - Organisation et répartition du travail auprès de 2 assistants chef de projet et des chefs d’équipes.
    - Mise en place de l’externalisation (outsourcing) d’une partie de la production graphique.

    Précédemment, en charge de la production de Top Spin PS2, pré-production d’un projet PS2 en first party avec Sony Europe, participation à la fin du projet Top Spin 2 X360.
  • Carapace - Directeur Général Adjoint

    2000 - 2001 Réunissant deux studios (un à Paris et un à Toulouse) totalisant 70 personnes, Carapace produisait et développait des jeux vidéos. Le studio détenait à titre exclusif la licence Roland Garros et commercialisait tous les ans un jeu de tennis sur différents supports.

    Au sein de Carapace, ma mission a été de mettre en place un studio capable de répondre aux contraintes des nouvelles consoles de développement (XBox 360 et Playstation 2) :
    - augmentation de la taille des équipes de développement.
    - mise en place des méthodologies de production et formation des chefs de projets juniors.
    - négociation, signature et mise en production de 4 différents projets.
  • Perfect Production - Directeur Général

    2000 - 2004 Société de production exécutive, Perfect Production a assuré un rôle de conseil, d’audit et de producteur indépendant auprès de différents acteurs de l’industrie.

    Différentes missions ont été menées :
    - Audit puis production du jeu Fahrenheit (PC, PS2 et XBox) pour Vivendi Universal Games.
    - Conseil et audit de projets pour Initial Cut (fond d’incubation de projets).
    - Expert pour garantir les investissements de banques ou de fonds de production.
  • Infogrames / Atari - Producteur exécutif

    1993 - 2000 Présent dans l’industrie du loisir interactif depuis plus de 20 ans, le groupe Infogrames Entertainment a aussi été un leader dans le domaine de la télématique et un des principaux pionniers de l’Internet en Europe.

    PRODUCTEUR EXECUTIF pour le label Infogrames Sports
    Responsable publishing de la gamme « Sports Extrêmes ». Production de 6 jeux vidéo (5 équipes internes et externes), gestion des budgets et des licences, lien permanent avec les équipes marketing, PR et les territoires.

    PRODUCTEUR SENIOR pour le label Infogrames Motion
    Production de plusieurs jeux d'aventure ambitieux dont Outcast, unanimement reconnu comme le jeu d’aventure le plus innovant et le plus ambitieux de sa génération.
    Production d’un film d'animation en images de synthèse de 10 minutes.

    PRODUCTEUR pour le label Infogrames On-Line
    Mise en place et management du service on-line OCEANLINE (serveur de jeux en ligne sur Internet dès 1995).
    Responsable des relations partenaires pour le lancement du service INFONIE (ISP).

    DIRECTEUR DE PRODUCTION centre serveur télématique IRIS (audiotel et minitel)
    Centre serveur télématique filiale à 100 % du groupe Infogrames, IRIS a développé et exploité plus d’une centaine de services audiotel et minitel.

Formations

Pas de formation renseignée

Réseau

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