Mes compétences :
C++/C#
Windows
Visual studio
Video game
C
.NET
Lua
IOS development
XNA
Perl
UNIX
Xcode
Havok Vision Engine
Unity3D
Jeux vidéo
Informatique
Entreprises
DayDreamer Studio
- Chef de Projet
2013 - maintenantJe suis chargé du développement de jeux vidéo et de la partie "Gamification" de l'entreprise.
Ubisoft
- Ingénieur Gameplay Programmeur
Montreuil2012 - 2012
C4PC
- Developpeur C/C++
2009 - 2009Stage durant lequel j'avais pour missions :
- optimiser les traitements d'un serveur.
- développer un algorithme de clustering