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Jerome COLLETTE

Montreuil

En résumé

Mes compétences :
Jeux vidéo
Cinéma
Design

Entreprises

  • Ubisoft

    Montreuil maintenant
  • Ubisoft Entertainment - Game Designer Senior

    Rennes 2012 - maintenant THE CREW
  • Ubisoft - Scénariste

    Montreuil 2011 - maintenant "Raving Rabbids - Alive and Kicking" (XB 360-Kinect)
  • Ubisoft - Marketing - Production

    Montreuil 2008 - 2012 Expertise et analyse des codes, références et tendances de l'Entertainment à l'intention des équipe de production et du marketing international
  • Ubisoft - Scénariste

    Montreuil 2003 - 2007 Scénariste-story designer
    "Killing Day" (projet PS3), "Red Steel" (Wii)
  • Ubisoft - Game Designer

    Montreuil 1995 - 2003 "World Football 98", "Dinosaurs", "Rayman 3"...

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Réseau

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