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Jonathan TREMESAYGUES

MONTPELLIER

En résumé

Développeur polyvalent, j'ai eu les opportunités de travailler sur des projets et des technologies hétéroclites.

Micro-électronique :
- flot d'implémentation physique Synopsys (Design Compiler, ICC, PrimeTime, ICV)

Développement :
- mobile : iOS (SDK iOS, Objective-C), Android (SDK Android, Java)
- web front : HTML5, CSS3, Bootstrap, jQuerry, Responsive Design
- web back : PHP5, Django, MySQL, PostgreSQL
- jeux vidéo : Unity3D (C#), Cocos2D-x (C++), Cocos2D-HTML5 (JavaScript), ImpactJS (Javascript)
- scripting : Python, bash
- desktop : Qt (C++), Cocoa (Objective-C)

Adminstration Système :
- Linux (Debian, Ubuntu, Centos)

Divers :
- Mac OS X
- Windows
- Suite Office et Libre Office
- Adobe Photoshop

Mes compétences :
C++
Objective-c
Python
Java
Linux
Qt
PHP
Javascript
C
Bash Script
Unity 3D
Facebook API

Entreprises

  • N/A - Software Engineer

    2019 - maintenant I build the custom-made embeddable FPGA of tomorrow.
    Cannot say more at the moment.

    #fpga #efpga #fpga #python #verilog #synthesis #implementation #testbenchs #ilovehashtags
  • Menta SAS - R&D Software Engineer and System Administrator

    2014 - 2019 - Maintenance d'un flot d'implémentation physique d'eFPGA en technologie TSMC 28nm
    - Mise en place d'une solution de calcul parallèle (HTCondor)
    - Développements sur la suite logiciel Origami (C++/Qt)
    - Développement d'un outil de surveillance de flot d'implémentation physique (python/flask/bootstrap/jQuery)
    - Développement d'une solution de sauvegarde vers les nuages basés sur BackupNinja et duplicity (python/bash)
    - Développements divers...

    - Maintenance du système d'information de l'entreprise (essentiellement CentOS)
  • La jungle Design - Développeur mobile

    2014 - 2014 Développement mobile sous iOS et Android
  • ACCESS DEV , Concept Developers ! - Développeur

    2011 - 2013 Développement d'une application de coloriage pour iPad (Objective-C, iOS)

    Développement d'une application pour iPhone et Android pour trouver des bons plans (Objective-C, iOS, Java, Android)
    http://www.access-dev.com/application-mobile/la-nouvelle-version-de-tellmeplus-est-disponible-sur-l%e2%80%99app-store/

    Développement d'un jeu thérapeutique (C++)
    http://www.access-dev.com/jeux-videos/un-jeu-video-au-service-de-la-sante/

    Prototypage d'un jeu de simulation de danse pour iPhone exploitant la reconnaissance de mouvement et la diffusion via AirPlay sur une Apple TV (Objective-C, iOS)

    Développement du jeu Pic n' Puzz (http://www.picnpuzz.com/) jeu de casse-tête orienté social sur iPad (C++, cocos2d-x)

    Développement de jeux en HTML5 avec les moteurs cocos2d-js (http://www.haha-haha.fr/) et ImpactJS (http://crabegame.com/)

    Développement d'un jeu basé sur la reconnaissance de mouvement avec Unity3D + Kinect.

    Divers sites web et applications Facebook à base d'HTML/CSS/PHP/jQuery
  • NOUT - Développeur

    2011 - 2011 Stage de Licence pro.

    Mission principale :
    Utilisation de la théorie des graphes afin d'améliorer les performances de l'ERP SIMAX (C++, Théorème de Dijkstra)

    Missions annexes :
    Ajout de fonctionnalités, dont export du paramétrage de SIMAX sous forme de graphe (C++, Graphviz)
  • ACCESS DEV , Concept Developers ! - Développeur

    2010 - 2010 Développement d'applications Facebook pour le compte d'Ubisoft.
    PHP/SQL/JavaScript
  • Schlumberger - Développeur

    Paris 2010 - 2010 Stage de fin de DUT effectué chez Techsia (Schlumberger).
    Amélioration d'une plateforme de test automatisé.
    PHP/SQL essentiellement.

    Mission principal du stage :
    migration du code et des données de SQLite vers MySQL

    Missions secondaires :
    ajout de fonctionnalités et amélioration des performances

Formations

Réseau

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