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Pascal RABIL

En résumé

Mes compétences :
3D Studio Max
Mudbox
V-Ray
MotionBuilder
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Adobe InDesign
Adobe Illustrator
Mental ray
Autodesk Maya

Entreprises

  • Cifacom Hetic - Enseignant Vacataire

    2012 - maintenant Enseignant pour le Bachelor infographiste 3D BAC+3 Techniques de la 3D temps réel
  • ATOPOS - ANIMATEUR MOTION BUILDER

    2002 - 2011 Post animation des mouvements «in-game» pour les jeux vidéo:
    Splinter Cell Double Agent (Ubisoft), Heavenly Sword (Sony), The
    cursed Crusade (KylotonnGames)...

    Post animation des personnages et caméra (Premontage et montage final en
    colaboration avec le réalisateur) pour les trailers des jeux:
    Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRIN), Haze (FreeRadical),
    Speedball 2 : Tournament (KylotonnGames), Rainbow Six Vegas,
    I am alive, Pure Football (Ubisoft)...

    Post animation des personnages et caméras des « Cut scenes » des jeux :
    Highlander, Star Wars Battlefront 3 (Widescreen Games), Haze
    (freeRadical), Wanted (GRIN), The cursed Crusade (KylotonnGames)...
  • Intermittence du spectacle - Infographiste 3D

    1998 - maintenant Infographiste 3D généraliste, modélisation texture et rendu pour divers médias (publicité, série TV, films institutionnels, projets architecturaux, automobile, jeux vidéos...) pour diverses entreprises (voir CV)
  • Groupe IDDH, Tilt production - Dessinateur Layout en dessins animés

    1994 - 1996 Dessinateur pour les séries TV Michel Strogoff, Fantome 2040 et Princesse Shéhérazade.

Formations

  • GOBELINS - ECOLE NATIONALE DES METIERS DE L' IMAGE

    Paris 2014 - 2014 Formation d'infographiste Maya

    Maya (modélisation,setup, rendu,
    melscript, effets spéciaux).
  • CIFAP

    Montreuil 2000 - 2000 Formation d'infographiste 3DSMax
  • CNBDI

    Angouleme 1996 - 1997 Master of Arts

    Formation d'infographiste 3D, réalisation de court métrage sur les logiciels
    Explore et Softimage.
  • Beaux Arts

    Angouleme 1988 - 1991 DNAT

    Formation en histoire de l'art, sculpture, peinture, photographie, graphisme et illustration publicitaires.

Réseau

Pas de contact professionnel

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