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Romain CAUDRON

MONTELLIER

En résumé

Mes compétences :
Zbrush
Blender
Adobe Photoshop
Substance Painter
UE4
Substance Designer

Entreprises

  • Mains Digitales - Graphiste 2D/3D

    2015 - 2018 Modeleur 3D pour tous les assets à produir et création des textures.
    J'ai travaillé essentiellement sur des logiciels comme Blender, Maya, Zbrush, Substance Painter.
  • Packt Publishing - Auteur

    2015 - 2015 Co-auteur du livre "Blender 3D by Example", aux éditions Packt Publishing.
    Le livre est en anglais et expose un workflow assez complet sur Blender au travers de quatres exemples pratiques.
  • Acretion - Game designer et graphiste

    2013 - 2013

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