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Frederic VUAGNAT

LYON

En résumé

De formation scientifique, et après 6 ans d'expérience dans le monde de l'industrie chimique, je me suis tourné depuis quelques années vers le métier de Game Designer.

Ma passion, la création de jeux de société, s’est associée à mon métier de chimiste, et m’ont permis ces dernières années, de développer plusieurs Serious Games tout d'abord au sein de la société BASF, ou j’ai permis aux collaborateurs de la société de se former ludiquement à de multiples outils informatiques, mais également de limiter les impacts psycho-sociaux engendrés par un plan social.
J'ai ensuite rejoint l'équipe pédagogique du centre de formation de la CCI de Lyon, ou j'etais en charge de la création et de l'animation de jeux formatifs pour des formations de management, Gestion de projet, Négociation, Gestion du temps...)

Je souhaite aujourd’hui développer mes compétences et mon envie de créer, et je recherche activement à rejoindre une société en tant que Game Designer, que ce soit à travers le Serious Game, le jeu vidéo, ou tout autre activité lié au game design.

Lien direct pour telechargement de CV :
https://drive.google.com/open?id=0BzRd4K3zJ-WeN1NRUjJnbncwMzA



Mes compétences :
Management
Industrie chimique
Esprit d'analyse et d'initiative
Organisation du travail
Serious Gaming
Game design
Adobe Photoshop
Unity 3D

Entreprises

  • Ludovox - Couteau Suisse Ludique

    2016 - maintenant Multi-casquettes dans cette petite société web :
    - Chef de projet pour le développement du site Web.
    - Data management sur plusieurs milliers de fiches de jeux
    - Réalisateur et monteur de vidéos de format court de présentations de jeux (Ludochronos)
    - Infographies de publications Web.
    - Game Design de jeux concours
    - Community Manager et Modérateur
  • Bellecour Ecole - Jury Epreuve Game Designer 1ere année

    Lyon 2016 - 2016 Membre du jury pour l’épreuve de Game Design - jeux de société, de la promotion 2015-2016 de game designer 1ere année.
  • CCI Formation Lyon - Game designer

    Lyon 2015 - 2015 Game designer dans le pôle pédagogique de la CCI formation de Lyon.

    En charge de la création et de l'animation de jeux pédagogiques, utilisés comme vecteur de contenu pour les stagiaires.

    Création de jeux utilisés pour des formations de :
    - Gestion de projets
    - Gestion d'équipe
    - Gestion du temps
    - Négociation
    - Aide aux formations en langues
    - Team Building

    Création de jeux sur demande pour des prestations externes :
    - Jeu sensibilisant à la sécurité en entreprise
    - Jeu d’échange et de communication
  • Auteur - Concepteur de jeux pédagogiques- Game designer

    AMIENS 2012 - maintenant Création de jeux de société et de Serious Game.

    Serious Game :
    - 2017 : Serious Game pour Orange - Sujet confidentiel (Partenariat Jeux Opla).

    - 2016 : Serious Game "Les agronnautes" pour la MRJC , destiné aux CAP d'agricultures pour l'aide au lancement dans l'activité. (Partenariat Jeux Opla).

    - 2016 : Serious game pour "La consultante Enervante" (Partenariat Jeux Opla).

    - 2015 : Création, développement et animation de Serious Game au sein du pôle pédagogie du centre de Formation de la CCI de Lyon.

    - Entre 2010 et 2013, création de 3 Serious Games dans la société BASF.



    Jeux de société :
    - "L'empereur", 2017, jeu adapté pour la licence du Film de Luc Jaquet, 2017, éditions Jeux Opla
    - "The Walking Pet", 2017 Editions Kosmos (Allemagne)
    - "Maître Renard", 2015, éditions Superlude. Élu As d'or jeu de l'année 2016, au Festival International des Jeux de Cannes. http://www.superlude.fr/maitre-renard/

    - Nombreux jeux en cours de développement avec différents éditeurs majeures du monde ludique (Hasbro, Disney...)

    - Partenariat avec l'agence d'auteurs Forgenext.
    http://forgenext.com/?page_id=650

    - Acteur majeur de l'activité ludique Lyonnaise, via la CAL (Compagnie des auteurs Lyonnais)
    https://www.facebook.com/CalCompagnieDeszAuteursLyonnais?fref=ts



  • BASF - Local MasterData Management + Game Designer

    Levallois-Perret 2008 - 2014 Activité Game Designer pour Serious Games :

    2013 : Durant un plan social, nécessité de prévenir des risques psycho-sociaux (RPS) et de limiter l’absentéisme.
    --> Création d’un Serious Game Anti-RPS (jeux de détente : 7 différences, charades, rebus, énigmes…)

    2012 : Besoin de formation à tous les outils informatiques disponibles aux collaborateurs (Outils vus en 2010 + Outils RH, marketing, gestion des dangers, réseau social d’entreprise, site du comité d’entreprise).
    --> Création d’un Serious Game sous forme d’un Cluedo géant

    2010 : Nécessité de former les utilisateurs aux outils de gestion électronique des documents (GED), et des outils assurance qualité.
    --> Création d’un Serious Game sous forme de chasse au trésor.



    Activité MasterData Management :

    - En charge des MasterData du site de Lyon, comprenant le module Basis (gestion complète des produits finis et des matières premières) et le module Spass (gestion des codes produits utilisés en production)
    - Création et gestion des FDS (Fiches de Données de Sécurité) de l’ensemble des produits de la filiale (800 produits), selon les dernières directives (GHS/CLP)
    - Etude de la dangerosité et de la toxicologie des matières premières, et des impacts sur les produits finis.
    - Gestion des contraintes Reach liées à l’utilisation de matières premières, nombreuses et spécifiques.
    - Chargé des relations avec les MasterData centraux en Allemagne, et coordinateur des répercussions des décisions globales sur le site de Lyon.
    - Gestion de projets : évolution de la dangerosité des produits, cahier des charges pour évolution logiciels spécifiques…
    - Activité d’encadrement : supervise le travail d’une collaboratrice (Auxiliaire Masterdata/Knowledge Management).Activité approfondie via une formation au management.
    - Rédaction de cahier des charges pour des évolutions d’applications spécifiques (webdev).
  • CONDAT - Stage

    2007 - 2007 La société Condat fabrique des huilde de haute technologies.
    Stage durant lequel j'ai été chargé de mettre en place une nouvelle methode de controle qualité :
    Mise au point d'une methode de mesure de la stabilité des produits de poteyage (fonderie) au Turbiscan (appareil optique mesurant l'evolution des relargages, sedimentations...). Objectif atteint par la mise en place d'un methode d'analyse 5000 fois plus rapide que la methode precedement utilisée.
  • City adventure - Operateur securité/formateur en parc accrobranche

    2006 - 2007 Formation, accueil, encadrement et sécurité dans le parc d'acccrobranche Cityadventure - Albigny sur Saone.
    Activité durant vacances et week end
  • TORAY Plastique Europe - Stagiaire

    ABIDOS 2005 - 2005 Stage durant lequel j'ai eu en charge la conception, la fabrication et la qualification d’un appareil
    d’analyse du retrait des films polymères plongés en bain d’huile à haute température.
  • TORAY Plastique Europe - Stagiaire

    ABIDOS 2003 - 2003 Stage ayant pour sujet l'analyse des taux d’oligomères issus des films PET, via spectrometrie UV

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