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Cedric PARTINICO

Lyon

En résumé

Développeur spécialisé dans le jeu vidéo, le logiciel, la robotique et la 3D (Shaders, effets graphiques, création d'éditeurs 3D...).

Langages principaux : C++, C#, java et scripts de différents moteurs de jeu (dont Unity)

site web : http://pcmappeur.free.fr/creation/

Mes compétences :
Unity 3D
C++
Programmation
Rendu 3d
Java
Recherche
3D
Adobe Flash
Blender

Entreprises

  • Eden Games - Programmeur Gameplay

    Lyon 2014 - maintenant
  • Awabot - Programmeur Moteur de jeu, Logiciel, et d'applications robotiques

    2011 - 2013 Création d'un logiciel accessible à tous permettant d'apprendre la programmation en mélangeant robotique et jeu vidéo.
    Développement d'un moteur de jeu 3D avec physique, réalité augmenté, d'un simulateur 3D pour robot, de l'interface du logiciel, d'applications ludiques utilisant le robot (déplacement autonome, jeu de balle...)
  • Pointcube - Programmeur Logiciel

    Lyon 2010 - 2010 Développement d'un logiciel d’intégration d’objets 3D dans des photos permettant l'aide à la vente (OneSHOT-3D).
  • Phoenix Interactive - Programmeur Gameplay

    2007 - 2009 Éditeur : Ubisoft
    Jeux :
    -2007 : Alexandra Ledermann et le haras de la vallée WII PS2
    -2007-2008 : Alexandra Ledermann et la colline aux chevaux sauvage WII PC
    2008 - 2009 : Arthur et la vengeance de Malthazard WII PS3 PC

    Utilisation du moteur Jade (Ubisoft) et celui de Phoenix.

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Réseau

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